„Laboratorium opowieści”: warsztaty kreatywnego opowiadania

Oto propozycja kolejnych warsztatów, tym razem dla tych, którzy chcieliby poćwiczyć swoje umiejętności głośnej ilustracji słowem, czyli opowiadania. Jak wiemy, wszystkie dobrze zbudowane historie powinny, oprócz zajmującej fabuły, gawędziarskiego tonu, mieć i konstrukcję.
Mamy nieco przewrotną propozycje nabycia tych umiejętności – proponujemy udział w grze. Grze dość niezwykłej – dziejącej się w czasie realnym i powstającej dzięki narracji. To gra Role Playing Game, czyli edukacyjna Narracyjna Gra Fabularna. Jej przewodnikiem i prowadzącym spotkanie będzie Tomasz Antosik, wieloletni członek Stowarzyszenia Fantastyki „Fantasmagoria”, doświadczony mistrz gry, fascynat literatury i fantastyki.

A tak uczestników zaprasza prowadzący:
Każda gra, czy to planszowa, czy komputerowa ma swoje reguły, ale i związane z tym ograniczenia. Możemy zrobić tylko tyle, ile przewidział projektant, czy też autor. A co gdyby młody bohater zamiast zabijać smoka, jak nasz przysłowiowy Szewczyk Dratewka,- zamiast uciekać się do zamysłu otrucia Smoka Wawelskiego, zaproponował jemu przyjaźń, a Smok w rewanżu za stały wikt i opierunek od miasta, bronił miasta przed nieprzyjacielami? Przecież nie każde rozwiązanie musi być oparte o przemoc, nie każdy bohater musi być samotnikiem. Zbierzmy zatem drużynę i ruszajmy w podróż, tym razem wyobraźni, by poznać nowe krainy, poznać siebie nawzajem i odbyć wiele ciekawych przygód.
Czy to trudne? Niemożliwe? Nie, bynajmniej. Spotkajmy się razem w niedzielę 23 sierpnia o godz 11.00, by w przytulnym miejscu, jakim jest Latarnia na Wenei, by przeżyć miłą przygodę, grając sesję w ramach systemu RPG-ie „Mistrz Baśni”.
Mistrz Baśni to system RPG, który jest idealny na początek rozgrywki w gry fabularne. RPG- role playing game. Co to jest? Jak to wszystko wygląda? Przedstawię to w takim wielkim skrócie. Taka sesja, czyli spotkanie grupy graczy i prowadzącego grę. W ramach jej to uczestnicy prowadzą, czyli mówią, decydują za swoich bohaterów, a nad wszystkim „czuwa” wspomniany prowadzący, który opowiada uczestnikom całą sytuację, odpowiada za inne postaci. Proste? Super? Brzmi zagmatwanie? No to zapraszam Was na spotkanie, wszystko sobie na spokojnie wyjaśnimy, pomogę stworzyć postaci, opowiem o grze, byśmy mogli przeżyć w świecie fantazji wesoło i przyjemnie czas.
Co można zyskać? Przede wszystkim każda sesja jest inna. Każde spotkanie to Wasze wybory, to Wy stwarzacie okazje, to Wy kierujecie losami Swoich bohaterów. Podczas gry bardzo łatwo nauczyć się kooperacji, zobaczyć, ile daje wspólne działanie a zarazem poczuć, że myślenie tylko o sobie nie jest rozwiązaniem na dłuższą metę. Przy okazji spotkań można spotkać ciekawych ludzi, którzy będą z Wami dzielić pasję do przygody.

Zainteresowanych udziałem w warsztatach prosimy o mailowe zgłoszenia na adres: antosik.tomasz@interia.pl. Koniecznie z dopiskiem „Sesja RPG”. Można je wysyłać do piątku 20 sierpnia.

Wydarzenie Biblioteki Publicznej Miasta Gniezna realizowane w ramach projektu „Laboratorium słowa” dofinansowanego ze środków Ministra Kultury i Dziedzictwa Narodowego pochodzących z Funduszu Promocji Kultury.

Zdjęcie autorstwa Michała Wysockiego.

 

 

 

Biblioteka na lato

Aktywni w sieci i bibliotece

Wakacje już na horyzoncie. Za chwilę rozłożą się hamaki, leżaki, ogródkowe parasole. Tłumy wyruszą na rowerowe wycieczki, kąpieliska, wakacyjne wojaże. Biblioteka Publiczna Miasta Gniezna również przestawia się na czas letni. Dotychczasowe stałe cykle zastąpią nowe – wakacyjne: GPS, czyli „Gdzie Proza Sprowadzi”, w którym to książki będą przewodnikami do i po niesamowitych miejscach oraz „Książka w plecaku”, czyli czytelniczy ekwipunek, niezbędny do letniego wypoczynku.
Ważki dylemat tego, co czytać w wakacje rozwiążą polecenia naszych bibliotekarzy. W Filii nr 2 pojawi się nawet specjalna „Słoneczna półka”. To z niej czytelnicy – mali i całkiem dorośli – będą mogli wybierać lektury idealne na lato. Na czytelników czekają też „zaznaczacze stron” – zgodnie z hasłem „By czytać się chciało, zakładkę odbierz wspaniałą”. Te wakacyjne inicjatywy mają – rzecz jasna – „stempel jakości” akcji Cała Polska Czyta Dzieciom.
Zapraszamy latem do wszystkich naszych placówek – po ochłodę i po słoneczne lektury!
Przygotowaliśmy i propozycję dla młodszych czytelników – „Biblioteczny kącik Myszki Marcysi” – to cykl programów audiowizualnych, które pojawią się latem na kanałach FB i YouTube Biblioteki Publicznej Miasta Gniezna.

 

Spotkania autorskie

Lato to też czas spotkań autorskich – te będą się odbywać w ramach dwóch projektów realizowanych przez gnieźnieńską Bibliotekę – „Laboratorium słowa” oraz „Biblioteka – Filia w sieci”. Część spotkań odbędzie się w zaprzyjaźnionej z książnicą Latarni na Wenei; część zdalnie – jako streaming w mediach społecznościowych. Będziemy gościć zarówno autorów lokalnych, mieszkających lub pochodzący z Gniezna oraz „ogólnopolskich”. Pierwsze spotkanie już 11 sierpnia o godz. 17.00 na Latarni na Wenei. Zaproszonych będzie aż trzech literatów: Alek Rogoziński, Robert Małecki i Ryszard Ćwirlej. Wezmą oni udział w panelu pt.: „Wszystkie barwy polskiego kryminału”. Na kolejnych spotkaniach pojawią się m. in. Anna Łacina, Aneta Jadowska i Agnieszka Lingas-Łoniewska, Irmina Kosmala, Krzysztof Szymoniak, Dawid Jung.
Fanom komiksów polecamy zaś rozmowę z autorką licznych weebkomiksów – Iloną Myszkowską.

 

Warsztaty, wykłady

Latarniowe spotkania Biblioteki to także gratka dla chcących rozwinąć swoje umiejętności: odbędą się warsztaty kreatywnego pisania (prowadzone przez Alex Freiheit) i opowiadania (przygotowane przez Tomka Antosika). Wykład o klasyce literatury, w charakterystycznym dla siebie lekkim stylu, przeprowadzi Paweł J. Bąkowski.

 

Rozmowy przy wspólnym stole

Biblioteka Publiczna Miasta Gniezna wraca do spotkań realizowanych w ramach projektu „Rozmowy przy wspólnym stole”. Latem odbędą się dwa, zaplanowane jeszcze w marcu panele dyskusji („Gnieźnieńskie klubu sportowe. Współpraca czy rywalizacja”, „Dlaczego zachwyca jeśli nie zachwyca – klasyka literatury w oczach młodego człowieka”).

Warto śledzić nasz profil na FB i stronę internetową – tam wszystkie aktualne informacje.

 

 

Kluby Młodego Programisty wracają w nowej odsłonie

Kluby Młodego Programisty wracają w nowej odsłonie – 19 i 20 maja ruszają cykle spotkań online, w których będzie mógł wziąć udział każdy uczeń szkoły podstawowej z klas 1-6, który ma dostęp do internetu i chce poświęcić trochę czasu na naukę podstaw programowania. Za darmo!

Klub Młodego Programisty to bezpłatne zajęcia z elementami programowania, które do czasu zawieszenia zajęć w szkołach z powodu COVID-19, odbywały się w 16 stacjonarnych punktach warsztatowych w całej Polsce.
Postanowiliśmy wyjść naprzeciw obecnym potrzebom dzieci, rodziców oraz nauczycieli i przenieśliśmy zajęcia do internetu. Teraz każdy uczestnik w wieku szkolnym, będzie mógł wziąć udział w warsztatach online
bez względu na to, gdzie mieszka. Wystarczy dostęp do internetu.
Podczas zajęć uczestnicy będą wykorzystywać bezpłatne aplikacje do programowania online (Scratch Junior, Lightbot Hour, Games OzoBlockly, Wirtualna mata, Wirtualne puzzle), poznają również zasady programowania offline. Dzięki warsztatom uczestnicy zostaną w bezpieczny sposób wprowadzeni do świata IT. Zajęcia prowadzą wykwalifikowani trenerzy, którzy w przystępny sposób uczą podstaw programowania.
Zaplanowane zajęcia prowadzone są dla dwóch grup wiekowych (1-3 oraz 4-6 klas szkoły podstawowej).
Dziesięć jednogodzinnych spotkań online to doskonały sposób na aktywne spędzenie czasu w domu.
Poprzez udział w zajęciach, uczestnicy rozwijają kluczowe kompetencje XXI wieku: umiejętność analitycznego myślenia, innowacyjność, wytrwałość, chęć podejmowania działań, rozwiązywania problemów i pokonywania trudności.
Aby wziąć udział w pełnym cyklu warsztatów, należy zapisać się na zajęcia poprzez formularz zgłoszeniowy dostępny na https://klubmlodegoprogramisty.pl/. Warsztaty będą prowadzone w formie webinaru. Trenerzy na żywo będą rozwiązywać zadania wraz z uczestnikami. Osoby, które ominą zajęcia na żywo będą mogły
odtworzyć nagrane spotkanie, nadrobić materiał i wykonać wszystkie zadania z warsztatów.

Kluby Młodego Programisty otworzyło jesienią 2018 r. Ministerstwo Cyfryzacji we współpracy z Państwowym Instytutem Badawczym NASK. Od tej pory zajęcia cieszą się niemalejącą popularnością. Tylko w ubiegłym –
2019 roku – wzięło w nich udział ponad 21 tysięcy uczestników, uczestnicząc w 1622 warsztatach. W dotychczasowej formule w każdym województwie działał jeden stacjonarny klub.
Więcej szczegółów na temat warsztatów: https://klubmlodegoprogramisty.pl/

Kluby Młodego Programisty to element projektu realizowanego przez Ministerstwo Cyfryzacji we współpracy z Państwowym Instytutem Badawczym NASK w ramach kampanii edukacyjno-informacyjnej na rzecz upowszechniania korzyści z wykorzystywania technologii cyfrowych.

 

Warsztaty kamishibai dla nauczycieli przedszkoli w Bibliotece Publicznej Miasta Gniezna

W środowe popołudnie 20 listopada 2019 r. w Bibliotece Publicznej Miasta Gniezna odbyło się szkolenie zorganizowane w ramach dwóch realizowanych programów: „Mała Książka. Wielki Człowiek” i „Całe Gniezno Czyta Dzieciom.”
W spotkaniu prowadzonym przez Ewę Jaworską, koordynatora akcji CPCD wzięli licznie udział nauczyciele z gnieźnieńskich przedszkoli.
Szkolenie poświęcone było wykorzystaniu teatrzyku kamishibai na zajęciach z dziećmi. Uczestnicy zapoznali się z historią i współczesną formą teatrzyku, poznali możliwości użycia go w przedszkolu oraz ćwiczyli układanie kart do opowieści kamishibai.
Podczas warsztatów swoją wiedzą na temat papierowego teatru podzieliła się Katarzyna Wilczkowska, kierownik Publicznej Biblioteki Pedagogicznej w Poznaniu, Filia w Gnieźnie.
Pani Katarzyna tak opowiadała o inspiracji teatrem kamishibai: Teatrem kamishibai interesuję się od mniej więcej trzech lat. Na tyle zafascynowała mnie ta forma prezentowania bajek, że pomimo braku talentu plastycznego, postanowiłam sama zacząć tworzyć ilustracje. Oczywiście z rysowania nadal jestem kiepska. Na moje szczęście kamishibai można robić na różne sposoby więc zupełnie się tym nie przejmuję. I to jest w tym wszystkim najlepsze. Absolutnie każdy może zostać autorem bajki do teatrzyku.
Jestem też współorganizatorką gnieźnieńskiego przeglądu lokalnych teatrzyków. Kamishibajanie w Gnieźnie. To impreza, która pozwala zaprezentować swoją twórczość szerszej publiczności. Jednocześnie daje szansę na wymianę doświadczeń z innymi uczestnikami.
Mamy nadzieję, że na równie udane szkolenie, zapraszamy już 11 grudnia/ środa/ o godz. 17.00 do Filii nr 2 gnieźnieńskiej biblioteki przy ul. Staszica 12a. Przybliżymy na nim wartości bajkoterapii w pracy z dziećmi.
Zapisy przyjmuje Ewa Jaworska tel. 61 426 40 54 lub mail filia2@biblioteka.gniezno.pl

 

 

 

„Dziennik Istot Magicznych”

Jak co roku włączyliśmy się w organizowany w naszym mieście event dla miłośników fantastyki. Mowa oczywiście o Konwencie Fantastyki „FANTASMAGORIA”, który w tym roku ma swoją 10 edycję. Biblioteka Publiczna Miasta Gniezna zaprosiła wszystkich adeptów sztuki magicznej oraz dziennikarskiej, na przygotowane z tej okazji warsztaty. Spotkanie rozpoczęło się od specjalnego wywiadu przeprowadzonego z Wiktorem Kolińskim, jednym z twórców Fantasmagorii. Gość opowiedział o swoich ulubionych fantastycznych książkach. Wspaniały zespół redakcyjny, w Wypożyczalni dla Dzieci, stworzyli młodzi ludzie ze Szkoły Podstawowej nr 1. Redaktorzy zajęli się takimi działami jak: Z życia istot magicznych – aktualności; Z kart historii…. smoki i nie tylko; Chata krasnala, ogra czy wróżki – z cyklu Wizyta u gwiazdy; Fantastyczne bestsellery – co warto czytać; Ploty i ploteczki z baśni i bajeczki. Praca w zespole redakcyjnym polegała na: zebraniu pomysłów na artykuły; redakcji tekstów; przygotowaniu ilustracji; przedstawieniu gotowych rubryk. W ten sposób powstała gotowa makieta polskiej edycji czasopisma „Prorok Codzienny” znanego do tej pory w świecie Harryego Pottera.