Zakładki do książek 3D

Długopis 3D potrafi naprawdę wiele. Można nim naprawić różne rzeczy, stworzyć coś nowego, a nawet upiększyć posiadane przedmioty.  Oryginalne i niepowtarzalne warsztaty rysowania długopisami 3D odbyły się w pracowni Digital Kids przy Filii nr 2 Biblioteki Publicznej Miasta Gniezna, w trakcie trwania XX Tygodnia Bibliotek.

Opisywany przedmiot wygląda jak długopis, w działaniu przypomina lekko pistolet z klejem na gorąco, tylko zamiast wkładów znajduje się filament. Filament podgrzewany jest do odpowiedniej temperatury. Po podgrzaniu wydobywa się z urządzenia w plastycznej formie umożliwiającej nadawanie mu różnych kształtów. Po schłodzeniu zastyga tworząc stały element. Obsługa urządzenia pod okiem specjalistów z Zabawy i Programowania okazała się wspaniałym doświadczeniem.

Dzięki tym długopisom i kolorowym koralikom powstały fantastyczne zakładki do książek.

 

Poniedziałki w Digital Kids

Świetlica Digital Kids w każdy poniedziałek zapełnia się dziećmi. Śmiech, okrzyki radości, wybuchy kreatywności, te pozytywne emocje towarzyszą nam podczas zajęć organizowanych przez ZiP Zabawa i Programowanie w Filii nr 2 BPMG na ul. Staszica 12a.
Programowanie z Lego, Grawitrax czy kodowanie z Ozobot to najczęściej wybierane tematy warsztatów. Pokazujemy świat programowania poprzez zabawę, dzięki temu dzieciaki z radością wracają do Digital Kids. Zapraszamy grupy szkolne do wspólnego, kreatywnego spędzania czasu.
Kontakt: 694024365

Świetlica w Digital Kids

Małymi kroczkami zbliża się okres zimowy i świąteczny. Aby się dobrze przygotować do tego czasu, otwieramy świetlicę w Digital Kids, działającą przy Filii nr 2 „Pod Sówką” Biblioteki Publicznej Miasta Gniezna przy ul. Staszica 12a.

Zajęcia w poniedziałki: 07.11, 14.11, 21.11, 28.11, 05.12, 12.12, 9.12 w godzinach od 11.30 do 14.00 będą prowadzić znakomici specjaliści  z ZIP, czyli Zabawy i Programowania.

Dla zorganizowanych grup przygotowane są dwa tematy do wyboru:

  1. Robotyka i programowanie: świąteczne wyścigi reniferów
  2. Kreatywna świetlica ,,zróbmy sobie gwiazdę,, tworzenie ozdób świątecznych z wikliny papierowej i koralików HAMA

Dla indywidualnych gości świetlicy dostępne będą długopisy 3D, kreatywne koraliki, robotyka i programowanie z Lego, Scottie Go, Gravitrax oraz gry planszowe.

Zapisy przyjmujemy pod nr tel. 694024365.  Serdecznie zapraszamy.

Podsumowania 2021 roku: Digital Kids

Każda biblioteka marzy, aby iść z duchem czasu, otwierać się na nowe rozwiązania i mieć w ofercie aktualne propozycje. My także. Dlatego tegoroczne otwarcie nowego miejsca, które ma na swoim wyposażeniu cyfrowe nowinki to dla nas ogromny sukces.
 
Digital Kids to mobilna sala zabaw interaktywnych z grami, komputerami i sensorycznymi zabawkami cyfrowymi. Posiada innowacyjne sprzęty: gravitraxy, ozoboty, roboty, kontrolery Calliope Mini, które pozwalają na naukę programowania, kodowania czy robotyki. Projekt sfinansowany przez Goethe-Institut w Warszawie zasilił także biblioteczny księgozbiór – otrzymaliśmy 126 nowych pozycji o grach, komputerach i edukacji cyfrowej.

Mikołajki w Digital Kids

A dziś na naszym cyfrowym placu zabaw w Filii nr 2 zrobiło się wyjątkowo świątecznie – drużyna Digital Kids spotkała się na Mikołajkach. Były oczywiście upominki i dyplomy dla naszych małych cyfrowych ambasadorów! I była jedna ważna refleksja – że ten projekt dobitnie udowodnił, iż niezależnie od użytych technologii, zawsze najważniejsi są ludzie. I że zgrana, solidna i życzliwa ekipa to podstawa, nawet w przestrzeniach cyfrowych. Przez kilka miesięcy tworzenia, a potem działania Digital Kids, my – Biblioteka – mogliśmy liczyć właśnie na fantastycznych ludzi – uczniów, uczennice oraz kadrę Szkoły Podstawowej nr 1 im. Zjazdu Gnieźnieńskiego w Gnieźnie . To oni godzinami składali roboty, instalowani aplikacje, przygotowywali konstrukcje i wiele razy brali udział w warsztatach. Oni, czyli: Cyprian, Tymon, Tymek, Karol, Filip, Adam, Laura, Gabriela, Zosia. A tą wspaniałą cyfrową orkiestrą dyrygowała niezastąpiona Anna Galas – opiekunka merytoryczna Digital Kids.
 
I choć te Mikołajki były okazją, żeby podsumować dotychczasową działalność i podziękować naszej cyfrowej ekipie, to oczywiście – działamy nadal. Przed nami jeszcze wiele planów do zrealizowania. A dzieci z SP nr 1 będą jeszcze nie jeden raz pełnić rolę cyfrowych przewodników dla swoich rówieśników z Gniezna.
 
Digital Kids to projekt Biblioteka Goethe-institut W Warszawie.

Dom Internetowych Praw Dziecka w Digital Kids

Kilka dni temu obchodzony był Międzynarodowy Dzień Praw Dziecka. Obchodziliśmy go także my – między innymi w naszym cyfrowym placu zabaw, czyli w Digital Kids przy Filii nr 2. Nikogo nie trzeba przekonywać, że cyfrowy aspekt praw dziecka jest dziś czymś ogromnie ważnym. Internet i media społecznościowe stworzyły nową rzeczywistość, w której dzieci spotykają się z nowymi problemami i poważnymi zagrożeniami.

Właśnie tej tematyki dotyczyły warsztaty „Dom Internetowych Praw Dziecka” , zorganizowane przez Goethe-Institut Warschau. Poprowadziła je – zdalnie, z pomocą tłumacza – Patricia Thoma, ilustratorka książek dla dzieci i artystka wizualna.

Jak wiadomo, współczesne dzieci w cyfrowym świecie czują się jak w domu. Ale w tym nowym świecie też istnieją pewne zasady gry. I tacy, którzy te zasady łamią. Uczestnicy warsztatów – uczniowie Szkoły Podstawowej nr 1 – naszego partnera w tym projekcie – rozmawiały o regulacjach panujących w Domu Internetowych Praw Dziecka. Czyli o treściach publikowanych w sieci, cyberprzemocy, spamie i phishingu (tj. wyłudzaniu danych i poufnych informacji), prywatności w sieci oraz uzależnieniu od Internetu i gier. A potem, z materiałów recyklingowych, samodzielnie urządzały w pudełkach swoje Pokoje Internetowych Praw Dziecka.

Digital Kids to projekt, który działa w zaledwie 6 bibliotekach w kraju, w Wielkopolsce tylko w naszej gnieźnieńskiej. Cyfrowe place zabaw uruchomił Goethe-Institut w Warszawie. Biblioteka Publiczna Miasta Gniezna realizuje projekt wespół ze Szkołą Podstawową nr 1 w Gnieźnie, a opiekunem merytorycznym Digital Kids jest Anna Galas.

Recenzja naszego cyfrowego placu zabaw

Zosia Wróblewska, uczennica klasy VII, latem otrzymała biblioteczną statuetkę “Myszki Marcysi”, którą nagradzamy “Przyjaciół Biblioteki”. Zosia promuje czytelnictwo wśród swoich kolegów i koleżanek, podejmuje pierwsze próby pisarskie oraz – z całą rodziną – bierze aktywny udział w życiu okołoliterackim Gniezna. Na naszym profilu Zosia recenzuje książki dla młodzieży, a dziś przeczytacie inną jej recenzję… naszego cyfrowego placu zabaw, który działa w Filii nr 2.

Zosia odwiedziła Digital Kids kilka tygodni temu, a że potem była na wymianie uczniowskiej w Portugalii, to recenzja dopiero dziś:
“Gnieźnieńska biblioteka, a dokładnie Filia nr 2, jest jedną z sześciu bibliotek w całej Polsce, które zostały wyróżnione przez Goethe-Institut w Warszawie. Projekt nazywa się Digital Kids i pozwolił na utworzenie na terenie biblioteki placu zabaw w przestrzeni cyfrowej.
Pod koniec października miałam okazję przetestować nowo powstałą salę. Po wejściu do pomieszczenia specjalnie przeznaczonego na ten cel byłam zaskoczona. Kolorowe pufy, tablety, roboty i wiele innych świetnych atrakcji. Moim przewodnikiem na sali była Pani Anna Galas, nauczycielka, wraz z trzema pomocnikami, którzy byli już zaznajomieni ze sprzętem znajdującym się w sali i wiedzieli, co jest do czego przeznaczone. Obejrzałam własnoręcznie zbudowane i zaprogramowane roboty, serię zabawek Gravitrax, kontrolery Calliope mini, a także małe robociki zwane ozobotami. Mnie najbardziej zafascynowały tory przeszkód dla metalowych kulek, czyli wspomniany przeze mnie wcześniej Gravitrax. Razem z Tymkiem, Tymonem i Cyprianem układaliśmy rozmaite trasy. Fascynujące okazały się też ozoboty. Są to małe roboty, które jeżdżą po wyznaczonej trasie i wykonują zaprogramowane działania. Reagują na kolory, które są dla nich kodem. Zabawa w interaktywnej sali jest alternatywnym sposobem na spędzanie czasu „w sieci”. Wykorzystując możliwości internetu, gier komputerowych i podstaw programowania można nie tylko doskonale spędzić czas na zabawie ale także rozwinąć wyobraźnię.
Wspaniale, że Bibliotece Publicznej Miasta Gniezna udało się zdobyć tak wspaniały projekt. Dziękuję bardzo za możliwość uczestniczenia w zajęciach na tej sali. Już nie mogę się doczekać, aż sala zostanie otwarta dla wszystkich!”.

Digital Kids i…nauczyciele

Nasz cyfrowy plac zabaw tym razem gościł nie tylko dzieci, ale również… nauczycieli. Pedagodzy z gnieźnieńskich szkół podstawowych i przedszkoli zapoznają się z nową dla nich przestrzenią Digital Kids oraz możliwościami, jakie oferuje. A te są naprawdę szerokie, bo dotyczą wielu obszarów edukacji medialnej – choćby programowania czy kodowania.

Anna GalasSzkoła Podstawowa nr 1 im. Zjazdu Gnieźnieńskiego w Gnieźnie – opiekunka merytoryczna Digital Kids – zapoznała też naszych gości z kontrolerem Calliope Mini, który jest nowoczesnym narzędziem wykorzystywanym na lekcjach informatyki w szkołach niemieckich. Gniezno jest pionierem w regionie – w województwie wielkopolskim tylko w naszej bibliotece mamy ten innowacyjny sprzęt.

Szkolenie dla nauczycieli odbyło się w ramach naszej akcji “Jesień z Digital Kids”. Digital Kids to projekt Goethe-Institut w Warszawie, w ramach którego w 6 bibliotekach w kraju uruchomiono nowoczesne place zabaw w przestrzeniach cyfrowych.

Czytające Rodziny w Digital Kids

Jesień za oknem, ale i „Jesień w Digital Kids”. To nasza sezonowa akcja rozpowszechniająca ten projekt, i tę przestrzeń wśród gnieźnieńskich dzieci, rodzin oraz nauczycieli.
 
Tym razem nasz cyfrowy plac zabaw odwiedziła jedna z „Czytających Rodzin” – czyli pani Dominika Wróblewska z córką Zosią, doskonale znaną młodym czytelnikom z Gniezna. Chcemy pokazać, iż Digital Kids jest przestrzenią, gdzie rodziny wspólnie mogą spędzać czas na kreatywnej i bezpiecznej zabawie w cyfrowym świecie. Tu nie ma bezmyślnego scrollowania ekranu czy wirtualnych strzelanek. Są za to ozoboty, Gravitrax, kontrolery Calliope Mini i wiele innych innowacyjnych, mobilnych sprzętów i aplikacji. A co dokładnie? – o tym Zosi i jej mamie opowiedzieli Tymek, Tymon i Cyprian. Bo ambasadorami Digital Kids wśród gnieźnieńskich uczniów są…również uczniowie IV klasy SP nr 1 w Gnieźnie. Ta szkoła jest naszym partnerem w tym projekcie.
 
Spotkanie było też okazją, by porozmawiać o “higienie medialnej”, tak trudniej do utrzymania w dzisiejszym świecie. Pani Dominika opowiedziała o tym, jakie zasady korzystania z Internetu panują w jej rodzinie i jak ważne jest odpowiedzialne podejście rodziców do tych kwestii. Z kolei Anna Galas – nauczycielka, bibliotekarka i logopeda – dzieliła się swoim doświadczeniem i tym, jakie zagrożenia obserwuje u dzieci całkowicie zanurzonych w cyfrowy świat.
 
Digital Kids to cyfrowy plac zabaw przy Filii nr 2 (ul. Staszica 12a), który zafundował nam Goethe-Institut w Warszawie. Podobne place działają jeszcze zaledwie w 5 bibliotekach w Polsce – w województwie wielkopolskim jedynie w gnieźnieńskiej książnicy.

BOOM! Komiksowe warsztaty w Digital Kids

Nasz Digital Kids zamienił się wczoraj w warsztat rysowników. A to za sprawą zajęć z zawodową rysowniczką komiksów Jule Pfeiffer-Spiekermann z Niemiec. Piątoklasiści – Filip, Gabrysia i Laura – pod okiem nauczycielki Anny Galas, opiekunki merytorycznej Digital Kids ze Szkoły Podstawowej nr 1 w Gnieźnie – stawiali swoje pierwsze kroki, a właściwie kreski, w karierze „komiksiarzy”. Warsztaty miały charakter hybrydowy – dzieci były w Gnieźnie, a prowadząca w Niemczech. A dzięki technologii (oraz tłumaczeniu symultanicznemu) mogliśmy pracować tak, jakby wszystko odbywało się w jednym pomieszczeniu.

Dzieci z SP nr 1 okazały się wyjątkowo utalentowane – język komiksu bardzo do nich przemówił i poruszł wyobraźnię. Stylistyka komiksu daje ogromne możliwości, m.in. dlatego że często posługuje się ikonicznym skrótem. To choćby dzięki tej umowności w dwóch kropkach i kresce widzimy…ludzką twarz.

Digital Kids to cyfrowy plac zabaw w naszej Filii nr 2 przy ul. Staszica 12 a, który powstał dzięki projektowi Goethe Institut w Warszawie. O stworzenie takiego placu starało się blisko 300 bibliotek z całej Polski – a powstał zaledwie w 6 – w tym w naszej, gnieźnieńskiej.  Trafił do nas sprzęt komputerowy i gamingowy, nowoczesne roboty edukacyjne i wiele innych innowacyjnych narzędzi do edukacji medialnej i kreatywnej zabawy w cyfrowym świecie.