Dobiegły końca warsztaty kreatywnego opowiadania – przeszło tydzień pełen przygód, w których wzięło udział łącznie 12 drużyn! Jakim cudem? Prowadzący warsztaty Tomasz Antosik nie postawił żadnych ograniczeń wiekowych, w związku z tym zdarzało się, że w ciągu jednego dnia grały nawet trzy drużyny, złożone z zawodników dopasowanych do siebie wiekowo. Wszystko po to, by każdy z uczestników wydarzenia mógł poczuć się usatysfakcjonowany i opuścić zajęcia z poczuciem przeżycia czegoś niezwykłego. Chyba zamiar Mistrza Gry powiódł się, bo frekwencja na zajęciach dopisywała – przez sześć lipcowych popołudni czytelnia oddziału dziecięcego naszej biblioteki rozbrzmiewała a to gwarem głosów, a to zadziwiała pełną skupienia ciszą, w której słychać było dźwięk kości toczących się przez stół. Przyjrzyjcie się załączonym fotkom. Może wydaje się Wam, że uczestnicy zdarzenia siedzą tylko przy stole w czytelni. Nic bardziej mylnego! Oni podróżują właśnie w czasie i przestrzeni! Przez czas średniowiecza po współczesność, od Rumunii po Biskupin, drogami przez góry, tajemnicze tunele, niepokojące schroniska, by znaleźć części zagadkowej mapy, a całość zakończyć rejsem statkiem w realiach XVII-wiecznych i dotrzeć do tajemniczej wyspy… – fana RPG nic nie dziwi! Kto nim już był, wiedział, czego się spodziewać, kto dopiero poznawał – już wie! Czy uczestnicy spotkań będą kontynuować przygody na własną rękę? Lato jeszcze długie: dobry scenariusz gry, wyobraźnia w ruch i można ruszać choćby na antypody!
Warsztaty zrealizowano w ramach projektu “Laboratorium słowa 2022” dofinansowanego ze środków Ministra Kultury i Dziedzictwa Narodowego pochodzących z Funduszu Promocji Kultury.